Tile3D+Render (Расчет кафельных покрытий) |
Top Next |
Программа предназначена для создания графических изображений помещений, стены, пол и потолок которых можно покрыть различными покрытиями, которые находятся в справочнике. При этом можно рассчитать сколько обоев, ламината, линолиума или кафеля пойдет на облицовку стен, вычислить площадь покрываемой поверхности, необходимого количества клея и расшивочной смеси для кафельной плитки. Программа позволяет быстро разместить мебель и прочие предметы комнаты и оценить внешний вид проекта.
Система может экспортировать данные в формат внешнего рендера Pov-Ray, с помощью которого вы получите высококачественные, реалистичные изображения своих проектов (для версии 7.XX+Render). Инсталляция программы должна производиться таким образом, чтобы пользователь имел ПОЛНЫЕ права на работу в каталоге программы и всех вложенных подкаталогах. 1. Инициализация нового проекта. Создание комнаты по контуру производится кнопкой . 3.1 Редактирование стены основного контура. 3.2 Редактирование основного контура. 5. Выбор стены, пола, потолка для покрытия. 8. Переход в режим покрытия выбранной поверхности - кнопка . 8.1. Создание покрываемой поверхности. 8.2. Создание поверхности по заданному контуру. 8.4. Настройка параметров базового угла. 8.9. Включение режима редактирования. 8.11. Образмеривание единичной поверхности. 8.12. Режим Undo/Redo для единичной поверхности. 8.13. Покрытие поверхности раскладками по шаблонам. 8.14. Поворот плиток на допустимые углы. 8.15. Сдвиг/Поворот/Вставка (вся поверхность). 8.17. Для удаления всех плиток по шаблонам с поверхности нажмите клавишу . 8.18. Для удаления всего покрытия с поверхности нажмите клавишу.
9. Расчет параметров поверхности. 10. Для удаления всей поверхности с покрытием нажмите клавишу . 11. Переключение режима 2D / 3D в единичной поверхности (ортогональная проекция, вид сверху / трехмерная проекция ) - кнопка . 12. После завершения операций покрытия плиткой либо редактирования нужно отправить текущую стену обратно в помещение. Это осуществляется кнопкой . 13.1 Раскладки плитки на основе шаблонов. 13.2 Копирование покрытий стен 14. Установка 3dt и 3ds объектов. 14.1. Импорт 3D объектов с сайта 15. Установка источников освещения. 16. Дополнительные возможности меню. 17. Расчет параметров всего проекта (количества плиток, обоев, линолиума, ламината и расходных материалов) производится по кнопке . 18. Удаление проекта (очистка рабочего поля) - кнопка . 19. Переключение режима 2D / 3D в проекте (ортогональная проекция, вид сверху / трехмерная проекция ) - кнопка . 20. Сохранить проект - кнопка (или меню 'Файл->Сохранить', 'Файл->Сохранить как'). 21. Открыть существующий проект - кнопка . 22. Работа со справочником материалов. 22.1. Редактор фигурной плитки 22.2. Импорт коллекций с сайта 22.5 Настройка рельефности покрытий. 23. Настройка параметров системы. 27. Внешний рендер (для версии 7.XX+Render). 27.2 Панель Экран/Файл/Параметры 27.8 Настройки для быстрого рендеринга |