Tile3D+Render (Расчет кафельных покрытий)

Top  Next

Программа предназначена для создания графических изображений помещений, стены, пол и потолок которых можно покрыть различными покрытиями, которые находятся в справочнике. При этом можно рассчитать сколько обоев, ламината, линолиума или кафеля пойдет на облицовку стен, вычислить площадь покрываемой поверхности, необходимого количества клея и расшивочной смеси для кафельной плитки. Программа позволяет быстро разместить мебель и прочие предметы комнаты и оценить внешний вид проекта.

Система может экспортировать данные в формат внешнего рендера Pov-Ray, с помощью которого  вы получите высококачественные, реалистичные изображения своих проектов (для версии 7.XX+Render).

Инсталляция программы должна производиться таким образом, чтобы пользователь имел ПОЛНЫЕ права на работу в каталоге программы и всех вложенных подкаталогах.

Регистрация программы

Управление сценой.

1. Инициализация нового проекта.

2. Создание контура комнаты.

3. Редактирование контура.

Создание комнаты по контуру производится кнопкой .

3.1 Редактирование стены основного контура.

3.2 Редактирование основного контура.

4. Редактор плит

5. Выбор стены, пола, потолка для покрытия.

6. Установка окон

7. Установка дверей

8. Переход в режим покрытия выбранной поверхности - кнопка .

8.1.  Создание покрываемой поверхности.

8.2.  Создание поверхности по заданному контуру.

8.3.  Задание базового угла.

8.4.  Настройка параметров базового угла.

8.5.  Изменить базовую точку.

8.6.  Параметры шва.

8.7.  Укладка покрытия.

8.8.  Угол поворота покрытия.

8.9.  Включение режима редактирования.

8.10. Режим замены покрытий

8.11. Образмеривание единичной поверхности.

8.12. Режим Undo/Redo для единичной поверхности.

8.13. Покрытие поверхности раскладками по шаблонам.

8.14. Поворот плиток на допустимые углы.

8.15. Сдвиг всех плиток на поверхности.

8.16. Для удаления всех плиток по шаблонам с поверхности нажмите клавишу .

8.17. Для удаления всего покрытия с поверхности нажмите клавишу.

 

9. Расчет параметров поверхности.

10. Для удаления всей поверхности с покрытием нажмите клавишу .

11. Переключение режима 2D / 3D в единичной поверхности (ортогональная проекция, вид сверху / трехмерная проекция ) - кнопка .

12. После завершения операций покрытия плиткой либо редактирования нужно отправить текущую стену обратно в помещение. Это осуществляется кнопкой .

13. Работа с раскладками.

13.1 Раскладки плитки на основе шаблонов.

13.1.1. Список шаблонов.

13.2 Копирование покрытий стен

14. Установка 3dt и 3ds объектов.

15. Установка источников освещения.

16. Дополнительные возможности меню.

17. Расчет параметров всего проекта (количества плиток, обоев, линолиума, ламината и расходных материалов) производится по кнопке .

18. Удаление проекта (очистка рабочего поля) - кнопка .

19. Переключение режима 2D / 3D в проекте (ортогональная проекция, вид сверху / трехмерная проекция ) - кнопка .

20. Сохранить проект - кнопка (или меню 'Файл->Сохранить', 'Файл->Сохранить как').

21. Открыть существующий проект - кнопка .

22. Работа со справочником  материалов.

22.1. Редактор фигурной плитки

22.2 Настройка рельефности покрытий.

23. Настройка параметров системы.

24. Формирование развертки.

25. Визуализация.

26. Работа с OpenOffice.

27. Внешний рендер (для версии 7.XX+Render).

Установка рендера

27.1 Окно установок рендера

27.2 Панель Экран/Файл/Параметры

27.3 Панель Свет/Солнце

27.4 Панель Покрытия

27.5 Панель Объекты

27.6 Окно настройки объекта

27.7 Окно результата

27.8 Настройки для быстрого рендеринга

27.9 Настройка проекта с видом за окном

27.10 Окно настройки сферической панорамы