Панель Экран/Файл/Параметры

Top  Previous  Next

27.2. Данная панель содержит следующие настройки:

Кнопка / перед названием панели позволяет скрыть или развернуть панель.

'Размер (пиксели)' - установка размеров итоговой картинки рендера в пикселях.

'Ширина, Высота' - редактирование размера картинки в режиме 'Произвольный'.

'На экран' - при процессе рендеринга процесс построения изображения будет выводиться на экран средствами рендера.

'В файл' - итоговое изображение будет записано в файл с именем, заданным пользователем в следующем поле. Каталог для записи картинки определяется в окне, вызываемом кнопкой . Формат картинки - '.bmp'.

Кнопка отображает созданный рендером файл в отдельном окне. Кнопка становится доступной при существовании указанного файла в заданном каталоге.

 

'Цветовая гамма' - установка цветовой гаммы (гамма-коррекция) для дисплея и(или) для выходного файла-картинки. Это коррекция функции яркости в зависимости от характеристик устройства вывода. Повышение показателя гамма-коррекции позволяет повысить контрастность, разборчивость тёмных участков изображения, не делая при этом чрезмерно контрастными или яркими светлые детали изображения. Для аппаратной платформы IBM PC и ОС Microsoft Windows в большинстве случаев приемлема установка 1.0. Принимаемые значения - от 0.5 (самое темное) до 2.5 (самое светлое).

 

'Сглаживание' - установка степени сглаживания изображения (anti-aliasing). Устранение "ступенек" на краях объектов. Значение 0 - отключает данную функцию. Использовать это можно для быстрого рендеринга при настройке в проекте свойств материалов, света и тд. Принимаемые значение от 0 до 20. Этот показатель значительно влияет на время рендеринга. В большинстве случаев значение 8-12 является приемлемым.

 

'Zoom(%)' - масштабирование изображения в небольших пределах (от -60% до +60% от исходного). Рендер изображает объекты  так, как они выглядят на экране программы. Эта функция приближает или удаляет камеру, изменяя угол обзора. Режим может быть полезен когда размеры помещения (а камера обычно должна находиться в помещении) не позволяют отодвинуть камеру 'подальше' - она оказывается за пределами помещения. Установив отрицательный zoom вы как бы 'отодвинете' камеру, позволяя ей захватить больше деталей изображения. Большие отрицательные значения приводят к искажению перспективы изображения.

 

'Не отображать потолок' - отключение вывода потолка в проекте при рендеринге. В версиях программы до 3.0 потолок не формировался и для таких проектов эта опция не возымеет действия. Данный режим может быть полезен когда камера находится не внутри помещения (выше потолка). Также при рендеринге не отображаются скрытые стены. Нужно при этом помнить, что при включении дневного света (или солнца) яркость изображения в таком режиме в большинстве случаев будет неприемлемо высокой (можно уменьшить яркость дневного света соответствующей регулировкой).

 

Одно замечание. Если вы неожиданно получаете на рендере темную или светлую картинку, то либо камера попала в стену (проверьте расположение камеры на панели 'Свет/Солнце'), либо камера находится вне помещения (например, выше потолка).