Панель Покрытия

Top  Previous  Next

27.4. Данная панель содержит список покрытий, используемых в проекте, и служит для установки световых свойств материалов:

 

Кнопка / перед названием панели позволяет скрыть или развернуть панель.

 

'Излучение' (Ambient) - это фоновое отраженное излучение материала, который настолько распределен средой (предметами, стенами и так далее), что его направление определить невозможно. В упрощенной модели расчета (без учета отраженного от объектов излучения света - радиосити) задание его необходимо, иначе объекты будут слишком темными. По умолчанию для всех материалов устанавливается значение 0.6. Диапазон регулировки 0-2. При включении радиосити значение автоматически устанавливается равным 0.2 при расчете 'Простой' и равное 0.0 при остальных расчетах (Расчет1 - Расчет3).

 

'Рассеяние' (Diffuse) - это одинаковое во всех направлениях отражение света, идущего из одного направления. Диффузный компонент является основным при расчете многократного отражения поверхностей объектов (radiosity). По умолчанию для всех материалов устанавливается значение 0.6. Диапазон регулировки 0-2. При включении радиосити значение автоматически устанавливается равным 0.8  при расчете 'Простой' и равное 1.0 при остальных расчетах (Расчет1 - Расчет3).

 

Эти два компонента (Излучение и Рассеяние) могут быть отрегулированы после автоматической установки, но в большинстве случаев установки по умолчанию являются достаточными. При использовании только дневного освещения свет попадает в комнату через окна и компонента радиосити должна использоваться, поскольку без учета диффузного рассеяния сцена получается слишком темной. При этом регулировку степени освещенности сцены можно делать как увеличением яркости дневного света, так и регулировкой 'Рассеяние' (Diffuse) материалов покрытий стен, пола и потолка. Увеличение компоненты 'Рассеяние' материала будет увеличивать степень учета рассеяния света от этого материала в общем освещении сцены.

 

'Отражение' (Specular) - это отражение света, идущего из одного направления, в определенном направлении. Блестящий метал или пластик имеет высокий отражаемый компонент, а кусок ковра или плюшевая игрушка - нет. Данная опция определяет насколько блестящим выглядит материал. По умолчанию для всех материалов устанавливается значение 0. Диапазон регулировки 0-2. Если в проекте установлен блеск плитке, то в это поле заносится значение 0.8.

 

'Блики' (модель Phong) - размер бликов, который определяется качеством поверхности. Значение колеблется от 40 (пластик) до 250 (полированный металл). Чем выше качество поверхности, тем мельче и ярче блики. Диапазон регулировки 0-400. Если в проекте установлен блеск плитке, то в это поле заносится значение 60.

 

'Шероховатость' - значение шероховатости в данное поле заносится автоматически, если установлена рельефность плитки в проекте. При установке значения больше 0, появляется режим выбора типа шероховатости (рельефности). По умолчанию тип - текстура, то есть для формирования рельефности плитки используется её же изображение. Можно установить и другие типы шероховатости - 'Гранит', 'Леопарад', 'Мрамор', 'Водная рябь', 'Стеганое одеяло'. Соответствующий рисунок рельефа при этом появляется при выборе. Чем больше числовое значение шероховатости, там выше неровности поверхности. Диапазон регулировки 0-1. Для шероховатости при типе 'Текстура' достаточно значения 0.1. Отметим, что данный эффект является 'фэйковым', то есть реальных неровностей на поверхности в действительности не создаётся.

 

'Зеркальность' (Reflection) - свойство материала отражать свет только в том направлении, для которого углы падения и отражения совпадают. По умолчанию для всех материалов устанавливается значение 0. Диапазон регулировки 0-1. Идеальное зеркало можно получить, задав значение Ambient=0, Diffuse=0 и Reflection=1. Для большинства полированных поверхностей довольно реалистично задать зеркальный компонент от уровня 0.03 до 0.15.

 

В закладке 'Двери, окна' устанавливаются световые свойства материалов окон и дверей. Характеристики 'Излучение' и 'Рассеяние' из этих установок также используются для непокрытых потолков и межплиточных швов. Это необходимо для того, чтобы при уменьшении отражающих свойств всех покрытий, эти элементы комнаты соответствовали общей яркости картинки.

 

Кнопка 'Установить для всех покрытий' позволяет установить заданные характеристики материала всем покрытиям.