Tile3D+Render (Расчет кафельных покрытий) |
Top Next |
Программа предназначена для создания графических изображений помещений, стены, пол и потолок которых можно покрыть различными покрытиями, которые находятся в справочнике. При этом можно рассчитать сколько обоев, ламината, линолиума или кафеля пойдет на облицовку стен, вычислить площадь покрываемой поверхности, необходимого количества клея и расшивочной смеси для кафельной плитки. Программа позволяет быстро разместить мебель и прочие предметы комнаты и оценить внешний вид проекта.
Система может экспортировать данные в формат внешнего рендера Pov-Ray, с помощью которого вы получите высококачественные, реалистичные изображения своих проектов (для версии 7.XX+Render). Инсталляция программы должна производиться таким образом, чтобы пользователь имел ПОЛНЫЕ права на работу в каталоге программы и всех вложенных подкаталогах. 1. Инициализация нового проекта. Создание комнаты по контуру производится кнопкой 3.1 Редактирование стены основного контура. 3.2 Редактирование основного контура. 5. Выбор стены, пола, потолка для покрытия. 8. Переход в режим покрытия выбранной поверхности - кнопка 8.1. Создание покрываемой поверхности. 8.2. Создание поверхности по заданному контуру. 8.4. Настройка параметров базового угла. 8.9. Включение режима редактирования. 8.11. Образмеривание единичной поверхности. 8.12. Режим Undo/Redo для единичной поверхности. 8.13. Покрытие поверхности раскладками по шаблонам. 8.14. Поворот плиток на допустимые углы. 8.15. Сдвиг/Поворот/Вставка (вся поверхность). 8.17. Для удаления всех плиток по шаблонам с поверхности нажмите клавишу 8.18. Для удаления всего покрытия с поверхности нажмите клавишу
9. Расчет параметров поверхности. 10. Для удаления всей поверхности с покрытием нажмите клавишу 11. Переключение режима 2D / 3D в единичной поверхности (ортогональная проекция, вид сверху / трехмерная проекция ) - кнопка 12. После завершения операций покрытия плиткой либо редактирования нужно отправить текущую стену обратно в помещение. Это осуществляется кнопкой 13.1 Раскладки плитки на основе шаблонов. 13.2 Копирование покрытий стен 14. Установка 3dt и 3ds объектов. 14.1. Импорт 3D объектов с сайта 15. Установка источников освещения. 16. Дополнительные возможности меню. 17. Расчет параметров всего проекта (количества плиток, обоев, линолиума, ламината и расходных материалов) производится по кнопке 18. Удаление проекта (очистка рабочего поля) - кнопка 19. Переключение режима 2D / 3D в проекте (ортогональная проекция, вид сверху / трехмерная проекция ) - кнопка 20. Сохранить проект - кнопка 21. Открыть существующий проект - кнопка 22. Работа со справочником материалов. 22.1. Редактор фигурной плитки 22.2. Импорт коллекций с сайта 22.5 Настройка рельефности покрытий. 23. Настройка параметров системы. 27. Внешний рендер (для версии 7.XX+Render). 27.2 Панель Экран/Файл/Параметры 27.8 Настройки для быстрого рендеринга |